从零写一个3D物理引擎难度多大?

谢邀~ 如果对物理仿真感兴趣的话,我觉得这个时长是可能是一辈子(bushi。
从零写物理引擎的难度确实是有的,但我觉得也大可不必过于悲观。
我是21年读硕士开始从零开始学习图形学物理模拟的。
和评论区的大家一样,当时的我也梦想着能够拥有自己的物理引擎。
于是,命运的齿轮开始转动。
最初,我想在CUDA上用XPBD实现编织仿真,然而在GPU上Debug的过程让我极度绝望,还真就印证那句 代码一小时,调试一整天。
痛定思痛,为了节约宝…。
谢邀~ 如果对物理仿真感兴趣的话,我觉得这个时长是可能是一辈子(bushi。
从零写物理引擎的难度确实是有的,但我觉得也大可不必过于悲观。
我是21年读硕士开始从零开始学习图形学物理模拟的。
和评论区的大家一样,当时的我也梦想着能够拥有自己的物理引擎。
于是,命运的齿轮开始转动。
最初,我想在CUDA上用XPBD实现编织仿真,然而在GPU上Debug的过程让我极度绝望,还真就印证那句 代码一小时,调试一整天。
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谢邀~ 如果对物理仿真感兴趣的话,我觉得这个时长是可能是一辈...
没必要焦虑,相对j***a,C#这两系杠精来说,其他语种实际...
好用。 只说缺点: 1,电视模式,switch本机发烫严重...
序libco 是 腾讯开源的一个协程库。 噱头很大,动不动就...
这是一种典型的破窗效应,太逆天了。 就像以前那种大规模偷药...
看了高赞回答,很多人心里完全接受不了,2000多年前的古希腊...
因为rust比c和c++好上手,至少不会因为cmake等东西...
巧了,我最近日常也在用 Trae 写代码,已经搓了很多自用的...
老不老要看你怎么看? 单看面貌,是真的老了。 无论你保养再好...
丸辣,Rosetta2的AVX2支持才刚起步就要被抛弃辣。 ...